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边狱巴士

发布时间:2026-10-11 | 浏览:1
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边狱公司的管理者,以较低的战斗能力换取照明、治疗、复活和地点探索能力。 自带持续照明,只能食用 脑啡肽 类物品。 使用回溯指令可治疗鼠标指向的其他罪人,每恢复 1 点生命消耗 1 点理智;治疗量取目标已损失生命与但丁当前理智中的较小值,因此理智不足时仍会消耗至 0 并完成等量治疗。目标为鬼魂时,理智不低于目标生命上限即可将其复活,消耗等同于目标生命上限的理智,并使其以 100% 生命、50% 饥饿和 50% 理智复活。默认按键为 Z,可在模组配置中修改。 每次制作后仅保留刚刚使用的已解锁配方,其他已解锁配方会被遗忘。 食用 脑啡肽模块 时有概率回忆并揭示一个尚未回忆的特殊地点:地表概率为 70%,洞穴概率为 40%。地点按固定次序逐个处理,已处理的地点不会重复。 地表可回忆 猪王、 龙蝇沙漠、 月亮石、寄居蟹隐士、月岛和月亮码头;洞穴可回忆 梦魇疯猪、 远古伪科学站、远古档案馆、 远古守护者和通往远古大门区域的洞口。 3 个 脑啡肽 、 但丁的外套 和 但丁的 PDA 。 “我去战斗,真的假的,要上吗?” 1 号罪人,擅长节省制作材料、阅读书籍和集中照料农作物,但乘船时会持续损失饥饿与理智。 制作配方的每项材料按原数量的 75% 四舍五入,结果至少为 1 个;同时可阅读书籍。 与一株可照料农作物互动时,同时照料自身半径 8 范围内的其他可照料农作物。 站在船上时每 2 秒损失 1 点饥饿、每 3 秒损失 1 点理智,即每分钟分别损失 30 点饥饿和 20 点理智;离船后停止。 1 个 土豆、 李箱的匕首 和 1 件 LCB 外套 。 “……斗争者是过去未曾斗争过的人,同时斗争者也是不斗争之人。” 2 号罪人,以较低的生命和伤害换取科技、阅读及制作方面的优势。 自带 1 级科技加成,可在未靠近科技站时制作一级科技配方,也会使附近科技站提供的科技等级提高 1 级。 可制作并阅读书籍、建造书柜,也可制作薇诺娜的基础专属配方;同时拥有快速制作和快速修理能力。 能直接辨认瓦格斯塔夫遗失工具的名称。 浮士德的双手剑 、 智囊团和 1 件 LCB 外套 。 “我不认为我是世上少有的人才……作为参考,我是天才。” 3 号罪人,拥有标准战斗能力,会因附近友方死亡而损失理智,并可制作多种收尾人勋章。 半径 10 范围内有友方死亡时损失 15 点理智。友方包括自己的追随者,以及不带怪物或敌对标签的其他生物。 可制作 正义之锤 ,以及猩红凝视、冬红布袋、靛蓝老人和齐格飞四种收尾人勋章。 1 份木炭礼物、1 份鲜果可丽饼、 堂吉诃德的骑士枪 和 1 件 LCB 外套 。 “吾乃正义之骑士,必将凯旋而归!” 5 号罪人,兼具高伤害、稳定理智、强壮形态和专业厨师能力,适合战斗与高强度资源采集。 拥有沃利的专业厨师能力,可使用 便携烹饪锅和 便携研磨器,并能烹饪专属料理。 免疫所有正负理智光环、黑暗理智损失和玩家鬼魂造成的理智损失;穿戴物提供的被动理智恢复不生效。 始终保持沃尔夫冈的强壮形态,拥有更高的搬运能力。 砍树和采集动作更快,采矿效率为普通角色的 2 倍。 食用 咖啡欧蕾 恢复 100 点理智。 便携烹饪锅、1 份 咖啡欧蕾 、 默尔索的臂甲 和 1 件 LCB 外套 。 6 号罪人,拥有夜视能力和较高理智,但会厌倦重复料理,且种植普通种子时更容易长出杂草。 夜晚自动获得夜视并免疫黑暗袭击,满月夜除外;洞穴中始终生效。 偏好料理。两天内重复食用同一种料理时,其三维收益依次降至 90%、80%、65%、50% 和 30%。 陈旧食物只提供 33.3% 饥饿收益,且不恢复生命与理智;腐烂食物会被拒绝。 由鸿璐种下的普通 种子成熟时有 80% 概率成为随机杂草,20% 概率成为随机农作物;农作物种类仍受当前季节权重影响。 2 份 、 鸿璐的手帕 、 鸿璐的关刀 和 1 件 LCB 外套 。 “哎呀,是要我去战斗吗?好啊~” 7 号罪人,生命越低伤害越高,击杀目标还能恢复理智。 步行战斗时,设当前生命比例为 p p p ,最终伤害倍率为: 满生命时造成 130% 伤害,生命趋近于 0 时最高接近 390%。骑乘时不获得这项低生命增伤,仅保留 130% 基础伤害倍率。 每次亲自击杀目标恢复 20 点理智。 可使用 灵活的铁丝 开启 克劳斯的赃物袋,铁丝不会被消耗。 灵活的铁丝 、 希斯克里夫的球棒 和 1 件 LCB 外套 。 13 号罪人,能够食用生肉和腐烂食物,并以无法卸下的虫手兼任武器及多种工具。 虫手 占用手部栏,造成 55 点普通伤害和 10 点位面伤害,可执行砍伐、采矿、挖掘、锤击、捕虫和耕地。打开改造界面可分别启用或停用上述动作,虫手离手后会自动重新装备。 半径 20 内没有其他玩家时持续缓慢损失理智;附近任意玩家死亡时额外损失 70 点理智。 可食用生肉,并且食用腐烂食物不会受到额外惩罚。 由格里高尔启动的烹饪必定产出失败料理。 1 个仅剩 2% 燃料的彩灯和 1 件 LCB 马甲 ;虫手在进入世界后自动装备。 “怎么,想让我给你‘露一手’吗?” 随身携带时提供二级科学科技的工具,初始可持续工作 7 天。只有 但丁 可以徒手使用 1 个 电子元件和 2 个 金块制作。 耐久耗尽后停止提供科技;可向其给予以下物品补充耐久: 但丁 进入世界时自带 1 个。 格里高尔 进入世界后自动装备的专属虫手,占用手部栏且无法正常卸下。 虫手无限耐久,攻击造成 55 点普通伤害和 10 点位面伤害,并可进行高强度工作。它默认兼具以下工具动作: 虫手可执行高强度工作,启用锤击时能够敲击 梦魇疯猪的大理石柱。打开虫手的改造界面,可分别启用或停用上述动作。 格里高尔 搬运重物或因其他情况使虫手离手后,虫手会在条件允许时自动重新装备。 希斯克里夫 进入世界时携带的专属工具。 希斯克里夫 可用它代替无眼鹿角开启 克劳斯的赃物袋,使用后不会消耗。其他角色无法用它开袋。 默尔索 专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 80,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 120 点普通伤害和 40 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 希斯克里夫 专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 40,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 60 点普通伤害和 20 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 李箱 专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 35,耐久为 250 次。攻击时动画速度提高至 1.5 倍,并缩短攻击动作间隔。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 55 点普通伤害和 20 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 鸿璐 专属的长柄武器,可徒手使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 50,攻击距离为 2,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 70 点普通伤害和 20 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 堂吉诃德 专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 60,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 90 点普通伤害和 30 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 浮士德 专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个 石砖、20 个 金块和 10 个 脑啡肽 制作。 基础伤害为 40,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 每消耗 1 个 金枝 可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 n n n ,则普通伤害与位面伤害分别为: 满级时造成 70 点普通伤害和 30 点位面伤害。 使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个 脑啡肽模块 可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。 无限耐久的手部武器,可由任意角色在二级科学科技下使用 10 个 大肉、10 个 脑啡肽 和 2 个 石砖制作。
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基础伤害为 10,攻击动画速度提高至 1.5 倍。装备 环指外套 组成套装时,伤害提高至 50。 攻击有血肉的生物时,每次命中有 10% 概率在目标附近掉落 1 个 小肉。机械、暗影、月亮阵营和鬼魂类目标不触发。 李箱 和 希斯克里夫 专属的手部武器,在 暗影操控器旁使用 1 把 花伞、1 支 长矛和 1 个 独眼巨鹿眼球制作。 基础耐久为 500 次。伤害随装备者当前 理智比例降低而提高;设当前理智比例为 p p p ,伤害为: 满理智时造成 40 点伤害,理智趋近于 0 时最高接近 80 点。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备;每个 噩梦燃料修复 50 次耐久。 无限耐久的手持雨具,可由任意角色在一级科学科技下使用 1 个 脑啡肽 和 20 个 花瓣制作。 装备后提供 40% 防水、120 点隔热和每分钟 12 点 理智恢复。 浮士德 和 堂吉诃德 可用的武器兼 锤子,在 暗影操控器旁使用 5 个 石砖、10 个 齿轮和 5 个 烂电线制作。 造成 80 点伤害,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。 装备它击杀机械生物时,会让该生物再执行一次正常掉落结算。固定掉落因此获得两份,概率掉落则重新独立判定一次。 使用 1 个 石砖可修复 10 次耐久,使用 1 个 齿轮可修复 30 次耐久,均不能超过 250 次。 装备粉舞鞋外套时自动生成并锁定在手部栏的临时武器,无法单独获得或保存。 攻击伤害为 40,攻击距离为 2。脱下粉舞鞋外套时立即消失。 但丁 专属的身体装备,在二级科学科技下使用 10 个 蜘蛛丝、10 个 金块和 4 个 猪皮制作;但丁进入世界时也会自带 1 件。 初始形态拥有 10 天耐久、180 点保暖和 60% 防水,可用缝纫工具恢复耐久。消耗 1 个 金枝 升级为“但丁的外套 plus”后,变为无限耐久,并提高至 240 点保暖和 100% 防水。 但丁 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、50 个 金块、20 个 噩梦燃料和 10 个 骨头碎片制作。 装备后提供 95% 伤害减免、30 点位面防御和每分钟 35 点 理智恢复。 无限耐久的头部装备,在二级科学科技下使用 6 个 蜘蛛丝和 2 个 红宝石制作。右键使用可在正反两种佩戴方式间切换。 但丁 佩戴时,两种状态均提高 10% 移速并每分钟恢复 25 点 理智。 其他角色正常佩戴时提高 10% 移速,但每分钟损失 30 点理智。 其他角色反向佩戴时不提供移速加成,每分钟恢复 15 点理智。 两种佩戴方式均可作为睡眠辅助装备。 除 但丁 外的罪人专属身体装备,在二级科学科技下使用 10 个 蜘蛛丝、10 个 金块和 4 个 猪皮制作。各罪人进入世界时会携带对应外观的版本。 初始形态拥有 10 天耐久、180 点保暖和 60% 防水,可用缝纫工具恢复耐久。消耗 1 个 金枝 升级后变为无限耐久,并提高至 240 点保暖和 100% 防水。 外观可在 LCB 外套与 LCB 马甲等皮肤之间切换,属性不变。 格里高尔 和 默尔索 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石和 2 个 蓝宝石制作。 装备后提供 85% 伤害减免、10 点位面防御和 25% 移速加成,但每分钟损失 5 点 理智。 每次攻击有 5% 概率打断可被硬直的目标。 格里高尔 和 默尔索 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 红宝石、1 个 橙宝石和 1 个 黄宝石制作。 装备后提供 80% 伤害减免并免疫火焰伤害。攻击可燃目标时会将其点燃。 希斯克里夫 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石、1 个 蓝宝石和 1 个 黄宝石制作。 装备后提供 80% 伤害减免,免疫潮湿带来的影响,但每分钟损失 20 点 理智。 希斯克里夫 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石、1 个 橙宝石和 1 个 蓝宝石制作。 装备后提供 85% 伤害减免,对机械生物造成的伤害提高 50%。 李箱 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 黄宝石和 2 个 蓝宝石制作。 装备后提供 80% 伤害减免,并使手持物不会因潮湿脱手;潮湿造成的 理智影响加倍。 造成的伤害降低 20%,但普通攻击会转为半径 3 的范围伤害。 李箱 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 蓝宝石、1 个 橙宝石和 1 个 黄宝石制作。 装备后提供 70% 伤害减免并免疫火焰伤害。每次攻击有 40% 概率从目标当前可承受的效果中随机施加一种: 与 环指画笔 同时装备时,画笔伤害由 10 提高至 50。 鸿璐 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石、1 个 绿宝石和 1 个 橙宝石制作。 装备后提供 80% 伤害减免和 10% 移速加成。每次击杀目标获得 2 层持续 40 秒的强化,叠加时刷新持续时间,上限 30 层。 设当前强化层数为 n n n ,则伤害倍率为: 每次命中后消耗 1 层。例如 10 层时该次攻击造成 10 倍伤害,随后降至 9 层。脱下外套会立即清除全部强化。 鸿璐 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石和 2 个 橙宝石制作。 装备后提供 80% 伤害减免和 10% 移速加成,同时自动收起原手持物并装备 粉色丝带 。外套脱下时,丝带随之移除。 装备期间每次命中都会使目标获得 10 秒破绽,承受伤害提高 10%;重复命中刷新持续时间。 堂吉诃德 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 紫宝石、1 个 蓝宝石和 1 个 黄宝石制作。 装备后提供 75% 伤害减免。右键地面可向目标方向突刺 6.5 距离,使用当前手持武器的伤害;空手时使用角色基础伤害。突刺会对路径上的战斗目标造成范围伤害,并可执行沿途可用的工作动作。 骑乘或位于水上时不能发动突刺。 堂吉诃德 专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个 金枝 、1 个 红宝石、1 个 橙宝石和 1 个 绿宝石制作。 装备后提供 85% 伤害减免,对机械生物造成的伤害提高 50%。 堂吉诃德 专属的颈部装备,在 暗影操控器旁使用 2 个 红宝石和 30 个 噩梦燃料制作。 装备后增加等同于角色生命上限的位面伤害。设当前生命为 H H H ,每次命中后的生命为: 因此每次命中损失当前生命的 10%,向下取整且至少保留 1 点生命。 初始燃料与 魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。 可由任意角色装备的一次性颈部装备,在 暗影操控器旁使用 40 个 大肉和 40 个 噩梦燃料制作。 佩戴者位于冬季盛宴圣诞树半径 20 内时,会令该树满足高级礼物的装饰与间隔条件,从而必定产出高级礼物。 成功推进一次圣诞树礼物后进入销毁状态,在次日白天或 30 秒后消失,以较早发生者为准。 堂吉诃德专属的颈部装备,在 暗影操控器旁使用 4 个 浮木桩、1 条 落叶比目鱼、1 条 炽热太阳鱼、1 条 花朵金枪鱼和 1 条冰雕鱼制作。 装备后可直接在海面行走且不会溺水,免疫潮湿影响和芜猴诅咒,并使划船力度与船只最高速度均提高 30%。 初始燃料与 魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用 噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。 堂吉诃德专属的颈部装备,在 暗影操控器旁使用 4 个 乌鸦羽毛和 20 个 金块制作。 装备后提高 30% 移速。初始燃料与 魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用 噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。 一种可食用的能源和装备修理材料,最多堆叠 99 个,保质期为 15 天,可放入 冰箱保鲜;腐败时直接消失。 食用后恢复 5 点生命和 30 点饥饿; 但丁 食用时额外恢复 100 点理智。 有生命的生物死亡时,根据其生命上限独立结算掉落。该判定由模组直接随机,不受马蹄铁等幸运值影响。 建筑、墙、船、栅栏、气球、可砸毁物体和蔬菜不会产生该掉落。 8 个脑啡肽可徒手制作 1 个 脑啡肽模块 。 可修复模组中标记为可修理的武器与装备。 是多件角色专属武器和装备的制作材料。 由 8 个 脑啡肽 徒手制作的浓缩模块,最多堆叠 99 个且不会腐烂。 食用后恢复 100 点生命和 200 点饥饿。它也可用于修复模组中标记为可修理的武器与装备。 但丁 食用时会尝试回忆一个尚未处理的特殊地点:地表成功率为 70%,洞穴成功率为 40%。成功后揭示对应位置;若目标尚未生成,则该地点仍会被记为已经处理。 3 个脑啡肽模块和 1 个 告密的心可在二级科学科技下制作 1 个 K 社安瓿瓶 。 用于升级边狱巴士装备和制作高级身份外套的稀有材料。 自身带有半径 4.5 的光源,放置在地面时可用于照明。 生命上限达到 3500 的有生命生物死亡时固定掉落 1 个。建筑、墙、船、栅栏、气球、可砸毁物体和蔬菜不会产生该掉落。 该掉落由模组直接判定,不受马蹄铁等幸运值影响。 对可升级的模组武器使用,每次消耗 1 个并提高武器等级。 将 但丁的外套 或 LCB 外套 升级为永久耐久,并提升保暖与防水。 制作 维吉里乌斯的外套 及多种身份外套。 一次性治疗道具,可在二级科学科技下使用 3 个 脑啡肽模块 和 1 个 告密的心制作。 对有灵魂的生物使用时,立即恢复等同于目标当前有效生命上限的生命,并附加持续 30 秒的 K 社安瓿状态。该状态本身不提供额外增益或减益,只用于标记目标刚使用过安瓿瓶;状态消失后可再次正常使用。 状态持续期间再次使用,会先对目标造成其当前有效生命上限 10 倍的伤害;若目标仍未死亡,则直接将其处死。 不能对暗影、月亮、机械等无灵魂目标使用,最多堆叠 40 个。 鸿璐进入世界时携带的贵重物品。 可交给 猪王换取 50 个 金块。 使用 锅烹饪的甜品料理,需要至少 1 点乳制品度、1 点冰度和 1 个 蕨叶,且不能加入怪物度或不可食用度食材。配方优先级为 50,烹饪时间为 20 秒。 食用后恢复 5 点饥饿、20 点生命和 60 点理智;默尔索食用时改为恢复 100 点理智。保质期为 20 天。 可在 便携研磨器中制成蒜香、辣味、甜味和咸味版本,并分别继承原版调味料理的对应效果。
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